一切靠打
字面指所有装备与材料都来自打怪掉落。真实情况需看两点:一是掉落表中是否包含"仅充值可获得"的专属栏位;二是商城是否出售影响战力的道具。两者都为否,才算真正的一切靠打。
装备全爆
强调没有"抽奖合成才能出终极"的环节。但要留意"全爆"是否包含首饰与特殊装备(如护身符、勋章),很多服在首饰栏位上仍设置了充值门槛。
散人友好 / 散人称王
通常意味着地图无进入等级或充值门槛、基础装备易得。评估标准是:零氪玩家能否在开区当天进入中级地图并稳定打怪。
高爆率 / 爆率全开
爆率是相对概念,需看基数。建议以"同等级小怪掉落金币与基础装备的频率"为观察点,而不是盯着终极BOSS的极低概率掉落。
首充送神兵 / 满VIP
属于付费引导标签,与散人友好通常是互斥项,看到这类标签时应默认该服的数值重心偏向充值体系。
无内功 / 无英雄
常见于复古版本,表示剥离了后续版本加入的内功与英雄系统,回归更早期的玩法结构,适合追求原味的玩家。